Information about a product
Architektura informacji - pdf

Click to zoom

Architektura informacji. Teoria i praktyka to kompendium wiedzy, które wyrasta z bogatej dyskusji nad problemami i rozwiązaniami w dziedzinie architektury informacji. Książka skupia się na efektywnej organizacji informacji w produktach cyfrowych, przywiąz... czytaj więcej

Architektura informacji - pdf

Piotr Rudera
Author: Piotr Rudera
availability:
status_icon
Available
28.00 / 1egz.
In stock
Subtitle:
Teoria i praktyka
Publication language:
polski
Format:
pdf
ISBN/ISSN:
978-83-231-5298-9
DRM:
Tak
Architektura informacji. Teoria i praktyka to kompendium wiedzy, które wyrasta z bogatej dyskusji nad problemami i rozwiązaniami w dziedzinie architektury informacji. Książka skupia się na efektywnej organizacji informacji w produktach cyfrowych, przywiązując wagę do potrzeb użytkowników i poprawy komunikacji. Dzięki zestawieniu dziewięciu interdyscyplinarnych tekstów autorów z różnych ośrodków akademickich czytelnik otrzymuje dogłębne spojrzenie na szeroki zakres zagadnień związanych z architekturą informacji. Pierwsza część książki jest poświęcona doświadczeniom użytkowników – analizuje m.in. aplikacje mobilne wspomagające wędrówki górskie oraz metody poprawy użyteczności cyfrowych bibliotek. Kolejne rozdziały dotyczą badania intuicyjności interfejsów gier mobilnych oraz technik rozpoznawania gestów w projektowaniu interakcji użytkowników. Druga część monografii koncentruje się na przepływie informacji i optymalizacji struktury produktów cyfrowych. Autorzy analizują m.in. narzędzia do sortowania kart w projektowaniu serwisów internetowych oraz sposoby bezpiecznego uwierzytelniania użytkowników. Ponadto przedstawiają dyskurs na temat architektury informacji w kontekście serwisów społecznościowych oraz omawiają komunikowanie treści naukowych na portalu Twitter. Zbiór tekstów prezentuje różnorodne podejścia i perspektywy na architekturę informacji, stanowiąc inspirację do dalszych dyskusji i badań w tej dziedzinie. Dla wszystkich zainteresowanych projektowaniem interakcji cyfrowych i optymalizacją doświadczeń użytkowników ta książka stanowi nieocenione źródło wiedzy i refleksji.
pixel