Informacje o publikacji
OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część I

Kliknij by powiększyć zdjęcie

Książka OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) to prawdziwa gratka dla każdego, kto chce odnaleźć się w nowoczesnej grafice komputerowej. Kurs opisany w książce przedstawia trzy aplikacje wyświetlające grafikę trójwymiarową. Do kolejnych wariantów każdej ap... czytaj więcej

OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część I

Kiciak Przemysław
Dostępność:
status_icon
Publikacja dostępna
Wysyłka:
Wysyłka w 1 dni
69.00 / 1egz.
In stock
Język publikacji:
polski
Wydanie:
1
Liczba stron:
256
Oprawa:
Miękka
ISBN/ISSN:
9788301208622
Książka OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) to prawdziwa gratka dla każdego, kto chce odnaleźć się w nowoczesnej grafice komputerowej. Kurs opisany w książce przedstawia trzy aplikacje wyświetlające grafikę trójwymiarową. Do kolejnych wariantów każdej aplikacji są dodawane nowe efekty stanowiące przykłady zastosowań kolejnych możliwości standardu OpenGL i języka GLSL. Dla ułatwienia korzystania z książki została ona podzielona na trzy części. Część pierwsza zawiera informacje podstawowe, w tym opis bibliotek podstawowych i pomocniczych oraz języka GLSL, i opis pierwszej aplikacji, dla początkujących. Kolejne warianty aplikacji opisanej w części drugiej ilustrują sposoby osiągania coraz bardziej zaawansowanych efektów na obrazach. W części trzeciej jest więcej informacji na temat graficznego interfejsu użytkownika i przykład ogólnego programowania procesora graficznego (GPGPU): zaimplementowany w GLSL-u algorytm zagęszczania siatek użyty w trzeciej aplikacji do otrzymania gładkiej powierzchni o skomplikowanym kształcie. W części pierwszej poznasz: potok przetwarzania grafiki i zadania wykonywane przez jego kolejne etapy biblioteki i pliki nagłówkowe OpenGL-a, otoczenie OpenGL-a, m.in. biblioteki FreeGLUT i GLFW, matematyczne podstawy grafiki trójwymiarowej, w tym reprezentacje punktów i wektorów oraz przekształceń afinicznych i sposoby rzutowania równoległego i perspektywicznego, sposób przygotowania i używania szaderów w aplikacjach, pierwszą aplikację, którą samodzielnie rozbudujesz, wiele informacji dodatkowych, nie tylko dla początkujących.
Zobacz również
Wykłady z historii filozofii Tom 3Wykłady z historii filozofii Tom 3Hegel Georg Wilhelm Friedrich
79,00 zł   71,10 zł
Podstawy konstrukcji maszyn Tom 1Podstawy konstrukcji maszyn Tom 1Skoć Antoni, Spałek Jacek
79,00 zł   71,10 zł
Poradnik tokarzaPoradnik tokarzaDudik Karol, Górski Eugeniusz
89,00 zł   80,10 zł
Strona korzysta z plików cookie w celu realizacji usług zgodnie z Polityką dotyczącą cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do cookie w Twojej przeglądarce.
Zamknij
pixel