Informacje o publikacji
OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część II - pdf

Kliknij by powiększyć zdjęcie

Książka OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) to prawdziwa gratka dla każdego, kto chce odnaleźć się w nowoczesnej grafice komputerowej. Kurs opisany w książce przedstawia trzy aplikacje wyświetlające grafikę trójwymiarową. Do kolejnych wariantów każdej ap... czytaj więcej

OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część II - pdf

Przemysław Kiciak
Dostępność:
status_icon
Publikacja dostępna
Wysyłka:
Wysyłka w 0 dni
55.00 / 1egz.
In stock
Język publikacji:
polski
Wydanie:
1
Format:
pdf
ISBN/ISSN:
978-83-01-20863-9
DRM:
Tak
Książka OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) to prawdziwa gratka dla każdego, kto chce odnaleźć się w nowoczesnej grafice komputerowej. Kurs opisany w książce przedstawia trzy aplikacje wyświetlające grafikę trójwymiarową. Do kolejnych wariantów każdej aplikacji są dodawane nowe efekty, stanowiąc przykłady zastosowań kolejnych możliwości standardu OpenGL i języka GLSL. Dla ułatwienia korzystania z książki została ona podzielona na trzy części. Dzięki informacjom zawartym w części drugiej czytelnik nauczy się: • reprezentować i rysować powierzchnie zakrzywione zbudowane z płatów Béziera, • wykorzystywać w szaderach pracujących w potoku przetwarzania grafiki informacje przekazane w zmiennych interfejsu, • implementować modele oświetlenia powierzchni, • na obiekty nakładać tekstury, przy czym dowie się, do czego jeszcze można je zastosować, • otrzymywać na obrazach cienie, • budować łańcuch kinematyczny i wprawiać go w ruch, • przeprowadzać symulację układu cząsteczek za pomocą szadera obliczeniowego, • uzyskiwać efekty „fotograficzne”: głębię ostrości i rozmycie obiektów w ruchu, dowie się też, jak osiągnąć stereoskopię.
Zobacz również
Zamknij
Jplayer
Strona korzysta z plików cookie w celu realizacji usług zgodnie z Polityką dotyczącą cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do cookie w Twojej przeglądarce.
Zamknij
pixel