Informacje o publikacji
Podtytuł: | Zabawne projekty programistyczne, które zwiększą Twoje umiejętności |
Tłumacz: | Krzysztof Kapustka |
Język publikacji: | polski |
Wydanie: | 1 |
Format: | epub |
ISBN/ISSN: | 978-83-01-20998-8 |
DRM: | Tak |
Książka to zbiór zabawnych i edukacyjnych ćwiczeń zaprojektowanych w taki sposób, aby bawić programistów i jednocześnie zwiększać ich umiejętności związane z programowaniem w Pythonie. Przygoda zaczyna się tam, gdzie kończą się książki dla początkujących. Publikacja rozwija istniejące koncepcje i wprowadza nowe narzędzia, z których będziesz korzystać każdego dnia. Dla jeszcze ciekawszego efektu, każdy projekt zawiera nieoczekiwany zwrot wydarzeń historycznych, odwołań do popkultury i literackich aluzji.
Użyjesz darmowych modułów jak Tkinter, matplotlib, Cprofile, Pylint, Pygame, Pillow i Python-Docx.
Usprawnisz swoje umiejętności związane z rozwiązywaniem problemów i zaangażujesz wiele użytecznych bibliotek Pythona do rozwiązywania ciekawych zadań.
Zobacz również

Update Required
To play the media you will need to either update your browser to a recent version or update your Flash plugin.